非官方的统计数据
虽然拥有异常华丽的画面表现,但由于在新手引导,游戏架构等方面存在诸多问题,由日本著名游戏公司史克威尔·艾尼克斯开发的大型MMORPG《最终幻想14》自去年10月正式运营后即遭遇滑铁卢,媒体玩家评价普遍不佳,游戏在线玩家人数也一路下滑。SE为此关闭了显示在线玩家数量的游戏内功能,并专门成立了一个项目小组对游戏进行修改。
被玩家指责没有诚意的部分补丁
然而,各种修改并没能扭转FF14的不利局势,日本玩家专门制作了一款小软件统计游戏的在线人数,根据这项统计,近期FF14所有服务器单天上线的独立玩家数量峰值为17776人,对比正式运营的玩家在线峰值仅仅剩下三成。有玩家表示游戏的修改补丁不够有诚意,很多仅仅是将怪物的模型变大,或是增加几个简单的任务。(文: 晨星)
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