想喝酒去冒险
做苏打水和装修都要钱啊,隔壁的恶魔山倒是富的流油,这就需要我们的好顾客去虎屁股拔毛了。
将我们仅有的红色兄贵招进队伍然后进入恶魔山地牢,10关一宝箱,打败每一关的妖怪都有金钱奖励,而宝箱则有可能是物品奖励。
随着兄贵的不断努力我们的酒馆有了充足的资金装修,也可以招募到更强大的顾客(兵种的招募要求右上角问号有详细介绍)。在地牢的冒险我们也是走的越来越远。
这个时候酒馆内可以招募一位healer巫师来跳关,就不必重头再来。
冒险的过程中会出现分岐路,代表着截然不同的过程,玩家得小心考量~
冒险者们全部阵亡冒险就会结束,出现的奖励列表左边是物品右边是金钱,要想再一次冒险就得回酒馆重新招募,死去的战士不能复活,而战士们所用的武器可以雇佣商人买,比较犀利的武器都是战斗掉落。
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曾经在江湖,最能打探消息的地方就是酒馆,能人异士密度最大的地方也是酒馆,因为这儿自在又有酒。现在呢有这么个酒馆他不卖水买苏打酒,凭着各个奇特口味的苏打酒吸引了无数的雇佣兵,每个酒馆的老板都不会是简单人物,试试这款《苏打地牢》。(文:_台州小细佬)
试玩印象:
画面——复古像素风,满满的回忆杀
玩法——经营策略养成类
音乐——酒馆内是俏皮的爵士乐,地牢内是激情电子音(复古游戏机的赶脚)
试玩视频(展示转生后初始玩法):
《苏打地牢》是Armor Games所推的一款非常有意思的游戏,可谓养成、闯关、装备收集等多种玩法集于一身,玩家在游戏中扮演的是一个酒吧老板,在恶魔地牢的脚下开了一个只卖苏打水的奇葩酒吧,并且不断招兵买马,开始冒险了。
开门营业咯
宁静的小酒馆和乌云笼罩的恶魔城各占一边,莫名的和谐,根据提示,我们点一下小酒馆就开始营业了。
进到屋内发现是真的寒碜,泥土地板,破墙龟裂桌子,你一个人孤零零的站在什么也没有的吧台里,不过,值得庆幸的是还有一位红内裤兄贵慕名而来,愿意当你的第一位客人。
酒吧里的一切都需要钱来升级,桌子呀保险柜之类的以及最最最重要的苏打水---吸引顾客的招牌也需要钱来生产。
每一项升级都会带来不一样的好处,例如BEDS(床)就可以刷新顾客。
而苏打水则是吸引不同顾客的要素之一,我们得不断做新的品种!
开门时间自己控制,游戏提供了三个存档位置~
想喝酒去冒险
做苏打水和装修都要钱啊,隔壁的恶魔山倒是富的流油,这就需要我们的好顾客去虎屁股拔毛了。
将我们仅有的红色兄贵招进队伍然后进入恶魔山地牢,10关一宝箱,打败每一关的妖怪都有金钱奖励,而宝箱则有可能是物品奖励。
随着兄贵的不断努力我们的酒馆有了充足的资金装修,也可以招募到更强大的顾客(兵种的招募要求右上角问号有详细介绍)。在地牢的冒险我们也是走的越来越远。
这个时候酒馆内可以招募一位healer巫师来跳关,就不必重头再来。
冒险的过程中会出现分岐路,代表着截然不同的过程,玩家得小心考量~
冒险者们全部阵亡冒险就会结束,出现的奖励列表左边是物品右边是金钱,要想再一次冒险就得回酒馆重新招募,死去的战士不能复活,而战士们所用的武器可以雇佣商人买,比较犀利的武器都是战斗掉落。
来了一拨走了一拨不变的还是那小酒馆
冒险遇到的怪兽,收获的战利品,所有的一切都会记录在日记本里,左上角的小册册点击就可以打开哦。小酒馆开的越来越好,客人们也越来越厉害,可是冒险再往下面还是有些力不从心。唯有变强才是王道,而破而后立就是唯一的办法。
当探险家们突破恶魔地牢的100关之后就可以转生一次可以选择一瓶传说中的苏打水或是红色的增加力量或是黄色增加钱币,各式各样,每一百关都可以转生一次。
正所谓凡事有利有弊,转生之后虽然能获得传说的苏打水让自己更强,可是自家的苏打水就全都消失不见了,那些客人们也纷纷离去,只剩下红内裤兄贵。虽然苏打水没了,可是酒店的经营却保存下来了,凡根在必有枝叶繁茂的一日,作者在暗示什么嘛。
氪金环节
笔者觉得这游戏真的没有氪金的必要,刷钱的环节可以挂自动,装备可以挂自动,并且游戏的乐趣重心基本在酒馆的经营,巧妙的结构让氪金的存在可有可无。搭上笔者48小时的成果图--三转酒馆设施全满
游戏刚打开的时候真的满是回忆的画风,独特的转生方式,别致的养成,多种兵种的搭配让玩法变的绚烂,对于没玩过的看官,绝对是个值得一玩的轻游戏。
【编辑:贝斯】