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  • 索尼PSVR线下试玩体验:操作简单 无眩晕
  • 日期:2018-12-02   点击:   作者:侠客   来源:未知   字体:[ ]

在工作人员简单告诉笔者如何使用PSVR之后,他将耳机戴在了笔者的头上,在那一刻沉浸感随之而来。视场角也比笔者预料大得多,而头部追踪显示简直是绝赞。

即便笔者快速地左右晃动脑袋,视野的反馈速度也十分流畅。遗憾的是,分辨率是一大硬伤,比想象要模糊一些。尤其是《EVE:瓦尔基里》的驾驶舱,看上去并不像是1080P的画质。但120帧的速率和流畅的头部追踪可以很好地杜绝晕动症的情况发生。

至于《EVE:瓦尔基里》游戏本身,笔者持保留意见。游戏里的移动都是颠倒的,并且在现有版本中没有办法修复。笔者体验过程中大部分时间在纠结这种移动方式带来的不愉快感。抛开这些来看,这款游戏仅仅是一个射击体验。如果没有VR支持,很难想象它能获得玩家的青睐。

《PlayStation VR Worlds》预告片

而玩的另一款《Into the Deep》是一个水下冒险体验,将笔者置身于虚拟的水下世界,可以转动头部四处观察,也可以朝海洋更深处游动。这款体验并不需要手柄来控制,只需要转动头部就可以领略到海底世界和围绕在自己身边的海洋生物。当巨大的生物从眼前经过时,笔者并没有产生躲闪的念头,但整体上对这款体验的印象还不错。

在经过这次PSVR试玩之后,笔者对这款VR头显有了更多的了解。当10月13日正式发售时,笔者会购买一台,大力支持更多的VR游戏。

如果你住在美国或加拿大,希望试玩一下PSVR,可以前往索尼官网,找到“Expeirence Playstation VR”页面,在地图上输入你的ZIP code,以及你能接受的距离,就能找到离你最近的零售商店。目前支持试玩的实体店有百思买,Gamestop和EB Games。

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【来源:】

【玩家投稿,作者:Nora】

2016年,虚拟现实炙手可热。HTC Vive和Oculus Rift已经进入消费市场,谷歌和微软正豪赌未来,而作为今年问世的三大主流VR头显之一,PSVR距离正式推出只有4个月的时间。为了迎接其到来,索尼也在美国和加拿大的零售商店进行实机演示,让人们终于有机会近距离了解PSVR。

上周五,笔者来到位于宾夕法尼亚州特拉华北部百思买(Best Buy)商店,在等待了20分钟后终于轮到了自己,桌子上摆着一对Move控制器,稍微遗憾的是现场展示的游戏并不支持。于是笔者体验了基于EVE世界观的太空格斗游戏《EVE:瓦尔基里》和一款在今年E3 AMD展台上亮相过的海底冒险游戏《Into the Deep》。

《EVE: 瓦尔基里》E3 2016预告片

PSVR只有399美元(约合人民币2600元)的定位对我们大多数玩家来说是可以接受的,笔者也迫不及待地想要试一试。现场工作人员帮我戴上PSVR头显,并指导我通过头显下方一个小按钮来调节屏幕以获得最佳的聚焦效果。PSVR很轻,几乎感觉不到重量,而调节画面清晰度也十分简单。

在工作人员简单告诉笔者如何使用PSVR之后,他将耳机戴在了笔者的头上,在那一刻沉浸感随之而来。视场角也比笔者预料大得多,而头部追踪显示简直是绝赞。

即便笔者快速地左右晃动脑袋,视野的反馈速度也十分流畅。遗憾的是,分辨率是一大硬伤,比想象要模糊一些。尤其是《EVE:瓦尔基里》的驾驶舱,看上去并不像是1080P的画质。但120帧的速率和流畅的头部追踪可以很好地杜绝晕动症的情况发生。

至于《EVE:瓦尔基里》游戏本身,笔者持保留意见。游戏里的移动都是颠倒的,并且在现有版本中没有办法修复。笔者体验过程中大部分时间在纠结这种移动方式带来的不愉快感。抛开这些来看,这款游戏仅仅是一个射击体验。如果没有VR支持,很难想象它能获得玩家的青睐。

《PlayStation VR Worlds》预告片

而玩的另一款《Into the Deep》是一个水下冒险体验,将笔者置身于虚拟的水下世界,可以转动头部四处观察,也可以朝海洋更深处游动。这款体验并不需要手柄来控制,只需要转动头部就可以领略到海底世界和围绕在自己身边的海洋生物。当巨大的生物从眼前经过时,笔者并没有产生躲闪的念头,但整体上对这款体验的印象还不错。

在经过这次PSVR试玩之后,笔者对这款VR头显有了更多的了解。当10月13日正式发售时,笔者会购买一台,大力支持更多的VR游戏。

如果你住在美国或加拿大,希望试玩一下PSVR,可以前往索尼官网,找到“Expeirence Playstation VR”页面,在地图上输入你的ZIP code,以及你能接受的距离,就能找到离你最近的零售商店。目前支持试玩的实体店有百思买,Gamestop和EB Games。

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