默认搜索
当前位置:主页 > bt传奇公益服 > 正文
  • 剑网3藏剑PVE技术 雾锁和斩岳选择
  • 日期:2020-01-25   点击:   作者:侠客   来源:未知   字体:[ ]

在2.20的更新中,藏剑的雾锁奇穴的效果相比以前被大幅削弱,并且没有上更新日志。这种事儿西山居已经干过许多遍了,我们早已习惯。因此在失望之余,我们还是要做出一些理性的分析和选择——在雾锁奇穴被削弱之后,藏剑最优的打法会是什么?继续选择雾锁?还是斩岳?大附魔有没有可能有正收益?

1、雾锁更改

更改的具体内容:夕照会心后的下一个技能,实际上可以使云飞/夕照/听雷无视目标100%防御→夕照会心后的下一个技能,都只能无视50%防御。

雾锁奇穴的描述是“夕照会心后,下一个技能无视50%目标防御”。然而实际上,对于云飞、夕照、听雷这三个技能吃到雾锁buff的话,会无视目标100%的防御。从95体服直到2017年2月,超过15个月的时间,藏剑的雾锁一直是这样,就当我们默认了100%无视防御、并且科普了一年多的时候,策划把它偷偷的改回50%了。

[并且是没有上更新日志的暗改]

1、防御的计算科普

首先我们要科普一下防御的计算方式

在查阅资料并求助各路大神之后,我也更了解了防御和无视防御的计算方式。首先科普一下伤害的计算方式吧,可以用一个图来表示:

而雾锁是无视防御,因此在此次改动中,发生变化的就是防御减伤。

其中,防御并不是一个线性增长的属性,而是有一定的算法,这主要和防御系数以及当前的防御等级有关,而防御系数和目标等级以及95年代的全局系数有关。

而其中,雾锁、随物、天策破风等,都是在通过影响防御等级数值来降低目标的防御,因此红色的防御等级是这次改动的变量。

其中,防御等级的计算方式如图所示:

举个例子:一个boss是500外防,藏剑天策剑纯一起打boss,其中天策打破风,藏剑点了雾锁,剑纯有随物,boss放了一个技能,增加了自身200外防。因此boss的实际防御是:(500-176)*(1-20%-50%)+200=97.2+200=297.2

这里要注意!

*****注意:虽然在技能描述里,随物、盾飞的虚弱之类,写的都是“降低boss外防”,而雾锁、阳春等技能写的是“使自身技能无视目标防御”,然而在计算的时候,这几个百分比都是放在一个括号内的。比如随物+雾锁就是20%+50%,而并不是(目标防御-随物)*(1-雾锁)这样,而是(目标防御)*(1-随物-雾锁)********

而boss的防御百分比算法则为:百分比=属性等级/(属性等级+防御系数)

根据大神们的计算:

防御系数=(85*lv-7300)*2.382

其中:2.382为防御因子

(85*lv-7300)为全局系数

实战中,现在有以下几种情况:

天策破风(176外防)、天策t点了大附魔可以保证有三层破风减少防御;苍云盾飞(虚弱,5%外防);剑纯随物(20%外防);藏剑雾锁(当前为50%外防);

因此,我们就要比较:

大附魔+随物、单随物、没天策大附魔也没随物的三种情况下,在副本里点斩岳和点雾锁的差距。

——————————————————————————————————————

——————————————————————————————————————

正文开始

首先,我们要知道副本boss的防御数值。我们以上阳宫为例:

安庆绪和黑齿的防御都是1720,而哥舒翰比较特殊;不过考虑到观风殿的boss也是1720外防,我们就都以1720外防做计算。

以上阳宫的大多数boss为例,1720外防、98级:

因此我们可以得到

Boss的防御系数为2453.46

防御百分比算法则为:百分比=属性等级/(属性等级+防御系数)=属性等级/(属性等级+2453.46)

1、大附魔+随物时,

外防等级=(1720-176*3)*(1-20%-5%)=894

此时减伤=894/(894+2453.46)=0.≈26.707%

打雾锁之后:

外防等级=(1720-176*3)*(1-20%-5%-50%)=298

此时减伤=298/(298+2453.46)=0.≈10.831%

2、单随物时:

外防等级=(1720-176)*(1-20%-5%)=1158

此时减伤=1158/(1158+2453.46)=0.≈32.065%

打雾锁之后:

外防等级=(1720-176)*(1-20%-5%-50%)=386

此时减伤=386/(386+2453.46)=0.≈13.594%

3、无随物时

外防等级=(1720-176)*(1-5%)=1466.8

此时减伤=1466.8/(1466.8+2453.46)=0.≈37.416%

外防等级=(1720-176)*(1-5%-50%)=849.2

此时减伤=849.2/(849.2+2453.46)=0.≈25.714%

可以看到,雾锁的收益肯定是不比以前了;因为以前,雾锁是直接将boss防御无视到0。

而这三种情况下如何判断是斩岳还是雾锁呢?我们就要从循环说起了!!

斩岳循环:

由于怜光再次改成只需要5秒,所以斩岳的收益不知不觉稍微提高了一些,只需要打5层怜光切剑;此时如果命中足够,五次全没miss的话,则只需要打虎跑-听雷听雷(2听雷)则叠满怜光;相比以前的虎跑-听雷-听雷-听雷-听雷-听雷-听雷(很可能还卡一个听雷,所以我们算作6听雷),一个循环中我们加快了4个听雷的循环速度。

因此换算下来:重剑下,雾锁流派除了第一波轻剑,大多数时候只能打35s左右的重剑(部分被轻剑的俩听雷消耗了);而斩岳则可以打40s的重剑。

一套雾锁流的输出为:

轻剑虎跑8次+听雷6次+重剑35秒

一套斩岳的输出为:

虎跑5次+听雷2次+重剑40秒。

由于两者重剑+轻剑的总时间是相同的,只差在技能次数和技能伤害上。

雾锁:8虎跑,6轻听雷,24重技能(12重听雷,6夕照6云飞)

斩岳:5虎跑,2轻听雷,28重技能(14重听雷,7云飞,7夕照)

也就是:

雾锁下,我们比斩岳多打了3虎跑,4满怜光轻剑听雷;并且其中有6个云飞有雾锁期望加成。

斩岳下,我们比雾锁多打了2重剑听雷,1额外的云飞,1额外的夕照,但是云飞都没有雾锁加成。

此时,我们就可以通过比较这两者的差距,来算出到底要不要继续坚持雾锁。

首先,技能伤害由武器伤害+攻击决定,因此,我们通过算出他们各自的分数之和,来比较孰高孰低。

首先我们要了解一下技能加成,下图是我95版本测试的系数,可以保证准确性(不过风车前一阵子改了,现在是100%武器伤害)

藏剑技能系数图(风车改成100%武器伤害了)

虎跑的加成是0.35

云飞一段1.375

二段0.275

夕照1.125

听雷0.9

另外我们暂时不考虑基础伤害了,那个影响比较小。

考虑到现在大多数人的面板,我们假设会心率为30、实战会效为240;则实战凤鸣buff+酒+碎星辰+奇穴+秘籍+小药约等于90%会心。考虑到上阳宫极高的识破可能影响配装,挤压圆桌,外加有时断潮会吃一两个夕照的凤鸣,因此我们将夕照的会心率定为85%、其他技能以此类推——听雷、云飞为82%(因为少一本会心秘籍);轻剑的会心为0.35

则雾锁流:

[攻击加成]

3虎跑=0.35*0.44*2.3+0.35*0.56=0.5502*攻击*非雾锁减伤

4轻剑听雷=(4*0.52*2.4+4*0.48*1)*0.9=6.2208*攻击*非雾锁减伤

6个在夕照之后的云飞受到的雾锁加成为:

6*0.85*(0.82*1.375*2.4+0.18*1.375)*雾锁减伤+6*0.15*(0.82*1.375*2.4+0.18*1.375)*非雾锁减伤+6*(0.52*0.275*2.4+0.48*0.275)*非雾锁减伤

以上为一段云飞+二段云飞的期望

[武器伤害加成]

3虎跑=0

4听雷=(4*0.52*2.4+4*0.48*1)*1=6.912*武器伤害*非雾锁减伤

6云飞=6*0.85*(0.82*2*2.4+0.18*2)*雾锁减伤+6*0.15*(0.82*2*2.4+0.18*2)*非雾锁减伤+6*(0.52*2*2.4+0.48*2)*非雾锁减伤*武器伤害

则斩岳流:

[攻击加成]

2重剑听雷=(2*0.82*2.4+2*0.18*1)*0.9=3.8664*攻击*非雾锁减伤

1云飞=(0.82*1.375*2.4+0.18*1.375)*非雾锁减伤+(0.52*0.275*2.4+0.48*0.275)*非雾锁减伤

1夕照=(0.85*1.125*2.4+0.15*1.125)*非雾锁减伤

[武器伤害加成]

2重剑听雷=(2*0.82*2.4+2*0.18*1)*1=4.296武器伤害*非雾锁减伤

7云飞=7*(0.82*2*2.4+0.18*2)*非雾锁减伤+7*(0.52*2*2.4+0.48*2)*非雾锁减伤

1夕照=

(0.85*2*2.4+0.15*2)*非雾锁减伤

由此经过计算可以得到以下表格

不用研究表格里的数字,我们只需要看差值的正负值即可!正选斩岳,负选雾锁!~~且这个数字的绝对值越大,说明打法差距越大。

看表格可以看出来:当存在天策大附魔+随物时,我们点斩岳是正收益;而其余时刻,我们还是要以雾锁优先!

因此,在平时打本,我们还是可以选择雾锁,如果有天策大附魔时刻保持+随物,或者有N多个苍云(虚弱可以叠加),我们可以适当的选择斩岳

——————————————————————————————

——————————————————————————————

3、大附魔的收益计算

雾锁削弱了,就导致云飞的质量变低。如果原来雾锁云飞是高质量,现在是中等质量,没雾锁是低质量,夕照是极差质量的话,我们能否选择用大附魔,用多个云飞代替多个夕照呢?

在原来的雾锁版本,用了大附魔意味着夕照变少、高质量云飞变少,而新版本呢?

这里的对比就稍微简单一些了:我们可以用2云飞VS1雾锁期望云飞+1夕照来对比。

首先我们来算点了雾锁的大附魔和磨石的差距!

雾锁+大附魔vs雾锁+磨石

(注:该表没有计算武器伤害,加上武器伤害并不影响结果,武器伤害会使得大附魔的优势更明显)

可以看到算完的结果,点了大附魔之后,连打云飞的收益是要高于打夕照+云飞的收益的!

——————————————————————————————

那打了大附魔之后,是点斩岳还是雾锁呢?

我们假设打了大附魔+斩岳之后,原来的7云飞+7夕照变成了11云飞+3夕照(4个夕照变成云飞刷新了)

因此我们对比11云飞3夕照+2重剑听雷和6云飞6夕照+4轻剑听雷+3虎跑的伤害

斩岳大附魔vs雾锁磨石

可见,斩岳大附魔是要远强于雾锁+磨石的!~~~~~~~~~

——————————————————————————————

最后要对比的就是雾锁大附魔vs雾锁磨石了。

我们按照11云飞+3夕照+2听雷vs10云飞2夕照+4听雷+3虎跑来计算。

对比可发现:斩岳大附魔要由于雾锁大附魔!

——————————————————————————————————

——————————————————————————————————

最终我们可以得到的结论如图所示:

雾锁改动后输出方法排名

谢谢各位的支持,我们下期再见!~